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rtx3060显卡和gtx1080ti哪个好?全面评测GeForce,RTX2080

人气:109 ℃/2023-12-08 21:29:43

GeForce RTX 2080无法在阳光下度过一天。它紧紧抓住我们,与更加运动的GeForce RTX 2080 Ti兄弟一起出生。爱好者们喜欢这张卡片能够以最高质量运行4K分辨率而不会出汗。尽管2080 Ti的价格非常昂贵,但它并不相同,因此为竞争对手设定了新的标准。我们都喜欢胜利者。

Nvidia GEFORCE RTX 2080

优点
  • 高刷新QHD显示器的理想补充
  • 许多游戏以4K和最高质量顺利运行
  • 改进的散热解决方案性能有助于维持比上一代更高的GPU升压时钟
  • 拥有面向未来的技术,通过光线追踪和AI支持加速下一代游戏
缺点
  • 800美元的价格标签高于许多现有的GeForce GTX 1080 Ti卡,它们具有竞争力
  • 双轴向风扇设计将热量排放回您的箱子
总结

Nvidia的GeForce RTX 2080创始版比现有的GeForce GTX 1080 Ti快一点,但售价高出100美元。由于图灵架构的RT和Tensor核心被游戏开发者使用,RTX 2080预计会表现得更好。但就目前而言,现有PC中具有高端图形的游戏玩家会发现这更像是升级而不是升级。

然后就是GeForce RTX 2080.基于TU104的电路板本身没有任何懈怠,必然会因为遗传而变得快速。事实上,Nvidia的Founders Edition实施通常优于GeForce GTX 1080 Ti,曾经是游戏性能之王。但它的价格是800美元。当你仍然能够以700美元的价格找到GTX 1080 Tis时,更昂贵的RTX 2080的帧速率略高,令人印象深刻。所以我们等待......要么供应上一代Pascal GPU干涸,要么第三方2080年出现在Nvidia在图灵宣布时承诺的700美元价格点。

幸运的是,GeForce RTX 2080的未来前景充满希望。该卡不仅提供GTX 1080 Ti级性能,而且还支持我们知道Nvidia正在努力提供的图灵独有功能:通过固定功能RT核心进行实时光线跟踪,DLSS和AI去噪通过其Tensor核心,网格着色器,可变速率着色 -Nvidia图灵架构所涵盖的所有功能探索:GeForce RTX 2080内部。

与GeForce RTX 2080 Ti中的TU102 GPU一样,台积电在其12nm FinFET节点上制造TU104。但晶体管数量为136亿,导致545mm²的裸片数量减少。当然,“较小”需要一些背景。图灵Jr超出了上一代471mm²旗舰产品(GP102)。

TU104由与TU102相同的构建块构成;它的功能较少。流式多处理器仍然具有64个CUDA内核,8个Tensor内核,1个RT内核,4个纹理单元,16个加载/存储单元,256KB的寄存器空间和96KB的L1缓存/共享内存。TPC仍然由两个SM和一个PolyMorph几何引擎组成。仅在此处,每个GPC有四个TPC,并且六个GPC分布在处理器上。因此,完全启用的TU104使用48个SM,3072个CUDA核心,384个Tensor核心,48个RT核心,192个纹理单元和24个PolyMorph引擎。相应较窄的后端通过连接到64个ROP和4MB L2缓存的8个32位GDDR6内存控制器(256位聚合)来提供计算资源。TU104还失去了8通道NVLink连接,将其限制为一个x8链路和50 GB / s的双向吞吐量。

GeForce RTX 2080:TU104获得了一个

在看到GeForce RTX 2080 Ti在1920x1080的战地V中提供可观的性能并启用了光线跟踪后,我们不禁要问GeForce RTX 2080是否足够快以保持可播放的帧速率。即使是完整的TU104 GPU也只限于48个RT核心,而TU102则为68.但是由于Nvidia进入并关闭TU104的TPC之一来创建GeForce RTX 2080,另一对RT核心丢失(同时还有128个CUDA核心,8个纹理)单位,16个Tensor核心,等等)。

不幸的是,我们将不得不等待另一天来测量RTX 2080在光线跟踪游戏中的快速性。根本没有任何可用的。UL确实向我们发送了3DMark Ray Tracing Tech Demo来查看。我们能够录制一些运行在GeForce RTX 2080 Ti上的星球大战反射演示的视频。但真正的兴奋发生在游戏开发者实施第一个混合渲染路径的几个月内。在此之前,GeForce RTX 2080能够跟上这些工作负载的能力仍然是个谜。

因此,最终,GeForce RTX 2080支持46个SM,托管2944个CUDA核心,368个Tensor核心,46个RT核心,184个纹理单元,64个ROPS和4MB L2缓存。在256位总线上,8 GB的14 Gb / s GDDR6可以提供高达448 GB / s的数据,超出了GeForce GTX 1080所能提供的超过100 GB / s的内存带宽。

GeForce RTX 2080 Ti FEGeForce RTX 2080 FEGeForce GTX 1080 Ti FEGeForce GTX 1080 FE架构(GPU)图灵(TU102)图灵(TU104)帕斯卡(GP102)帕斯卡(GP104)CUDA核心4352294435842560峰值FP32计算14.2 TFLOPS10.6 TFLOPS11.3 TFLOPS8.9 TFLOPS张量核心544368N / AN / ART核心6846N / AN / A纹理单位272184224160基本时钟频率1350 MHz1515 MHz1480 MHz1607 MHzGPU提升率1635 MHz1800 MHz1582 MHz1733 MHz内存容量11GB GDDR68GB GDDR611GB GDDR5X8GB GDDR5X记忆总线352位256位352位256位内存带宽616 GB / s448 GB / s484 GB / s320 GB / s个ROPs88648864二级缓存5.5MB4MB2.75MB2MBTDP260W225W250W180W晶体管数量186亿136亿120亿72亿模具尺寸754mm²545mm²471mm²314mm²SLI支持是(x8 NVLink,x2)是(x8 NVLink)是(MIO)是(MIO)

Nvidia的Founders Edition卡具有1515 MHz基频和1800 MHz GPU Boost等级。Peak FP32计算性能为10.6 TFLOPS,使GeForce RTX 2080落后于GeForce GTX 1080 Ti(11.3 TFLOPS),但远远领先于GeForce GTX 1080(8.9 TFLOPS)。当然,更快的Founders Edition模型也使用更多功能。它的225W TDP比参考GeForce RTX 2080高10W,比上一代GeForce GTX 1080高出45W。然而,225W足够低,Nvidia可以通过一个六针和一个八针辅助电源连接器(与RTX 2080相比) Ti的一对八针连接器)。

移除散热解决方案后,GeForce RTX 2080的PCB看起来比我们在GeForce RTX 2080 Ti上发现的更整洁。毕竟,它承载的组件少得多。例如,电源是传统的8(GPU) 2(存储器)相设计。Nvidia不需要我们在其旗舰上发现的任何诡计。GPU的六个相位由上述电源连接器(以及存储器的相位)供电,而另外两个相位来自PCIe插槽。

负责GPU电源阶段的PWM控制器表面安装在背面,而与Micron的GDDR6模块相对应的PWM控制器则在PCIe连接器下方向顶部。

很容易分辨内存阶段的位置;它们也位于顶部,与高电感线圈相邻。

GPU电源

该设计的正面和中心是uPI的uP9512八相降压控制器,专为支持下一代GPU而设计。根据uPI,“uP9512提供可编程输出电压和有源电压定位功能,可根据负载电流调整输出电压,因此可以最佳地定位负载电流瞬态。”uP9512支持采用PWMVID的Nvidia开放式稳压器4i 技术。对该输入进行缓冲和滤波,以产生非常精确的参考电压。然后将输出电压精确控制到参考输入。集成的SMBus接口提供足够的灵活性来优化性能和效率,同时还有助于与适当的软件进行通信。

所有13个电压调节电路均配备安森美半导体FDMF3160智能功率级模块,该模块具有集成的PowerTrench MOSFET和驱动器IC。

像往常一样,线圈依赖于封装的铁氧体磁芯,但这次它们是矩形的,为电压调节器电路腾出空间。

内存电源

美光公司的MT61K256M32JE-14:存储器IC由来自第二个uP9512的两相供电。相同的FDMF3160智能功率级模块再次出现。470mH线圈提供比GPU功率相位更大的电感,但它们在物理尺寸方面完全相同。

输入滤波通过三个1μH线圈进行,其中三条连接线中的每一条都具有匹配的分流器。这是一种非常低的电阻,其并联测量电压降并传递到遥测。通过这些电路,Nvidia可以精确限制电路板功率。

不幸的是,对于那些喜欢冗余的人来说,这张卡只配备了一个BIOS。

我们如何测试GeForce RTX 2080

毫无疑问,Nvidia最新和最伟大的产品将出现在AMD和英特尔现有的众多高端平台之一。我们的显卡仍采用MSI Z170 Gaming M7主板和4.2 GHz的Intel Core i7-7700K CPU。该处理器由G.Skill的F4-3000C15Q-16GRR存储器套件补充。Crucial的MX200固态硬盘仍然存在,加上1.4TB英特尔DC P3700加载了游戏。

就竞争而言,我们可以假设GeForce RTX 2080被GeForce RTX 2080 Ti和Titan V击败,这两者都在我们的测试池中。我们还比较了Nvidia的GeForce GTX 1080 Ti,Titan X,GeForce GTX 1080,GeForce GTX 1070 Ti和GeForce GTX 1070。AMD由Radeon RX Vega 64和56代表。所有卡都是Founders Edition或参考型号。我们在Nvidia和AMD内部都有一些合作伙伴委员会,并计划将这些委员会用于第三方审核。

我们的基准选择现在包括奇点的灰烬:升级,战地1,文明VI,命运2,末日,孤岛惊魂5,Forza Motorsport 7,侠盗猎车手V,地铁:最后的光重做,坟墓袭击者的崛起,汤姆克兰西的该部门,汤姆克兰西的幽灵行动荒野,巫师3和魔兽世界:艾泽拉斯之战。我们正在努力添加怪物猎人:世界,古墓丽影的影子,Wolfenstein II和其他几个人一样,但由于Nvidia最终推出基于图灵的显卡的时间非常有限,因此不得不放弃这些计划。

我们使用的测试方法来自PresentMon:DirectX,OpenGL和Vulkan中的性能。简而言之,所有这些游戏都使用OCAT和我们自己的PresentMon内部GUI组合进行评估,并通过AIDA64进行日志记录。您在今天的作品中看到的所有数字都是新鲜的,使用更新的驱动程序。对于Nvidia,我们使用build 411.51用于GeForce RTX 2080 Ti和2080.其他卡用build 398.82进行测试。Titan V的结果用411.51进行了现场检查,以确保性能没有变化。AMD的卡使用Crimson Adrenalin Edition 18.8.1,这是测试时的最新版本。

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