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暗黑破坏神装备选择:浅谈暗黑破坏神II,1.13c1.14d整合版新暗金符文之语

人气:459 ℃/2024-03-18 05:34:46

各位小伙伴,大家好,本期又和大家见面了,上几期分享的都是法系(远程)职业的暗金合成装备,本期应该轮到近战职业当家做主了哦,记得曾几何时(二十年前)我们才开始接触暗黑破坏神II的时候,我相信大多数玩家和我一样是从近战职业起家的,圣骑士、德鲁伊、野蛮人也成了当初最热门的起家职业,毕竟那时追求的是干爽,拿起武器就抡,近战操作简单,不像法系职业那样操作按键复杂,要不停的轮换技能和走位,毕竟大家当初刚开始接触这款游戏时都是菜鸟小白,我也一样。

在不知道符文之语的那些年代,我们近战都是简单的过了普通,勉强的过了噩梦,但一到地狱就ESC了,连第一幕都闯不过去,我想这也是当初不少玩家止步和退出的主要原因吧。大家都知道要追求好的暗金装备,但高级精华级的暗金偏偏要到地狱难度(后几幕)也才有机会爆出,可偏偏我们在第一幕就止步了,在网络信息匮乏的年代,我们对符文之语这个概念都还很模糊,举个例子来说,那时噩梦就打了一些#24伊斯特以下的符文,但连最实用的“精神盾”和佣兵的“洞察”都少有人知道并做出,符文也成了买卖和压箱底的摆设[捂脸]...。

以上是跟大家啰嗦下曾经的小白岁月,一言难尽的话还有很多,大家回想起来都有体会,在这就不多说了,下面言归正传进入本期的近战暗金武器合成篇。

死亡召唤冥王枪=破骨

死神的丧钟

宏森丹

水墨陷阱

盗墓者

爱理欧克之针

英雄旗帜

靓点分析:雇佣兵适用,浑身是宝,因为制作这件武器的底材都是比较实用的长柄和长矛类武器,所以造就了这件武器的实用性价值比较高。也是佣兵K boss的利器。急速攻击速度,33%打击时施展1级衰老(可以让巴尔慢下来了), 3所有技能(佣兵又有新的技能展现了)(可变),60%提升攻击速度(佣兵变刷子),14%偷取生命(可变),40% 出现碎打和40% 撕裂敌人伤口(太狠了)(可变),是目标减慢75%(配上1级衰老,巴尔就成木人桩了),以角色等级增加生命(佣兵血量有保障了), 高抗(可变),80%取得魔法装备(佣兵也是爆宝人了),属性没得挑剔,可能这件武器唯一遗憾之处就是没能附带一个光环吧,K Boss就换上它吧,哈哈。

杀戮之刃=死亡之刀

侩子手的裁决

鬼火焰

铁柱

暴风尖塔

祖父

阿斯特隆之铁

靓点分析:底材不容易集齐,尤其是祖父和阿斯特隆之铁,击中敌人30%施展一级衰老(在被围殴时有机会突出重围了), 1技能,DAM400 (手持“悔恨'的节奏?用过的都说好)(可变),-目标防御(主要K顽固怪和Boss有用)(可变),碎打/撕裂/致命(三样同窗,太狠了)(可变), 冻结目标(可变), 30转换为所有属性(近战可以封神了)。个人觉得这把武器双热圣骑士用不错,缺少了 攻击速度,德鲁伊用太慢,野蛮人用太短。配上腐肉骑士/双偷戒指/刚毅/bt头/卓古拉......,不用盾击了,K 6Boss就好像在切菜。

死亡深度=魔灵杀手

冰霜之风

火焰怒吼

青色愤怒

靓点分析:10级庇护所灵气赋予(近战再也不怕不死生物了),30%提升攻击速度,100% 对恶魔的伤害和 200对恶魔的准确率(可变), 魔法伤害 电伤 火伤 冰伤(野蛮人不再怕“实体攻击无效”生物了(可变), 冻结目标(可变), 10转换为所有属性,火焰吸收20% (戴上矮人之星或旭日东升,第三幕评议员九头海蛇给你加血)(可变)。综合都是宝,近战皆可用,尤其野蛮人副手;第五幕佣兵也适用。推荐材料: 15ed四孔幻化之刃(野蛮人); 15ed无形炎魔之刃/冠军之剑(第五幕雇佣兵)

末日毁灭者=光之******

风之锤

血月

祖父

末日毁灭者

靓点分析:击中敌人有机会施展8级削弱(一定程度减少敌人的伤害),30%提升攻击速度,随等级增加最大伤害值,40%额外攻击准确率加成(不错哦),偷法偷生命(双偷)(可变),撕裂敌人伤口, 20转换为所有属性(功效不错),增加生命上限20%,闪电吸收20%(对近战伤害最大的莫过于毒和闪电,能少一点是一点)。综合性不错的武器,圣骑士、德鲁伊适用,推荐材料: 15ed五孔幻化之刃(省维修成本,哈哈)。

地狱毁灭者=刀锋边缘

永恒边界

鹤嘴

希梅斯特的掠夺

地狱毁灭者

靓点分析:无法破坏(不用维修成本了),攻击时有机会施展20级火球,随等级增加最大伤害值,-目标防御和100%额外攻击准确率加成, 对恶魔的伤害(可变),撕裂敌人伤口, 15转换为所有属性,随等级增加力量和体力,20% 取得魔法装备(可变)。虽然是把野蛮性高的武器,但少了提升攻击速度,少了偷生命和碎打属性,双手狂乱野蛮人副手过渡用用不错,其他人装备的话砍得太慢吃亏。推荐材料: 15ed无形狂战士斧。

毁天灭地=暴风尖塔

碎脑者

大地变形者(地覆)

史恰佛之锤

铁柱

阿斯特隆之铁

靓点分析:无法破坏(作为近战终极武器该有的属性),打击时有机会施展1级伤害加深(破物免),30%提升攻击速度,DAM 358(悔恨了)(可变),随等级增加准确率(减少砍空次数),偷法,CB60% (有了这才是近战高级武器)(可变), 高抗(可变)。有了伤害加深有了DAM有了CB是这把武器的关键,无论打Boss或顽固怪都不怕了,野蛮人适用,圣骑士也行。推荐材料: 15ed六孔无形狂战士斧/巨神之刃。

冷酷开膛手(刺客专属)=碧玉爪

影杀者

巴特克的猛击

靓点分析:无法破坏(有了这,刺客也可以省钱了,哈哈), 2刺客技能,30%快速打击恢复(薄弱的身躯很需要这个技能),增加伤害,20%额外攻击准确率加成,偷生命(可变),冻结目标(可变), 20力量和敏捷(刺客更快了), 高抗。虽然用起来没有“混沌'那么华丽,但省去的维修成本。尤其适合武学修为双龙爪刺客,推荐材料: 15ed无形 3 3 3致(技能)无形近身剪/符文爪(反正我从没打出过那么好的刺客专用武器底材,哈哈)。

好了,各位小伙伴本期的近战武器分享就到这了,有的很实用,有的很奇葩,论近战的话,佣兵是王(第二幕),我打副手,主角是你,我当群演,群怪你上,Boss我打,哈哈哈。希望大家在评论区留言。下期将为大家带来暗金盾牌的合成,对于地狱,近战的话要先扛得住,才能有反击,我们下期见。

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