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amd锐龙r5 2600是什么水平?与StoreMI技术搭配的利器,AMD锐龙7

人气:210 ℃/2024-02-05 23:37:17

自从一代的锐龙处理器发布之后,更多的核心吸引了大量消费者的注意,并且使得桌面级处理器往着更多核心的方向升级——就连蓝厂的新一代产品也向着多核心迈进。不够在更多核心的背后,我们不难发现因为工艺制程与TDP的限制,在处理器有着更多的核心之后,其多核心频率往往会有着一定的下降——对比蓝厂的7代U和8代U,你会发现这个现象非常的明显。而这次,AMD掏出了Zen 架构,搭配上其“女朋友”(我说的是GF半导体晶圆代工厂)的12nm制程,让锐龙2代处理器的频率相比前一代有着较高的提升。今天的两位主角——AMD 锐龙7 2700处理器与AMD 锐龙5 2600处理器——就是在这两个升级下的最大受益者。

主角是它们

看了我的那么多篇评测,估计大家都对AMD 锐龙处理器的外包装非常的熟悉了吧。AMD 锐龙7 2700与锐龙5 2600处理器的外包装还是老样子,灰色为主体,正面有着“锐龙AMD RYZEN”的字样。这两款处理器都附送风扇,所以盒子是正正方方的形状。

之所以说AMD 锐龙7 2700处理器与锐龙5 2600处理器是架构与制程工艺提升的最大受益者,原因在于他们的基础频率就比上一代产品要高200MHz了。AMD 锐龙7 2700处理器依旧为8核心16线程设计,基础频率为3.2GHz,单核最高加速频率为4.1GHz——这两个参数分别比1700要高0.2GHz、0.4GHz。

AMD 锐龙5 2600处理器为6核心12线程设计,其基础频率为3.4GHz,单核最高加速频率为3.9GHz,分别比1600要高0.2GHz、0.3GHz。要注意的是,这两颗处理器的TDP均为65W,和上代一样,这频率的提升是12nm工艺最为直接的体现。

两颗处理器的本体,没啥好说的,都是一个样。

AMD 锐龙7 2700处理器配备了Wraith Spire散热器,支持RGB灯效,只要把附赠的RGB线插入主板对应的接口,就能通过主板灯光程序控制散热器灯效。

AMD 锐龙5 2600处理器配备的则是Wraith Stealth散热器,按照经验来讲,这个散热器也足够镇压65W的处理器了。

这次还是用技嘉的板皇X470 AORUS GAMING 7 WIFI来做测试,内存则是芝奇的SNIPER X 3400MHz内存,显卡为XFX的RX Vega 56非公版。

对了,这次的主角还不仅仅只是两块处理器,还有一块三星的860EVO固态硬盘。为啥这一块小小的硬盘也能作为主角呢?因为在X470主板上,附送了一个StoreMI技术。这个技术可以把固态硬盘和机械硬盘、甚至内存结合起来,共同为机械硬盘进行提速。这块860EVO固态硬盘就是后头用来作为测试的主要工具之一。

这块860EVO虽然是M.2接口的,可是走的是SATA通道。容量为250GB,官方标称的最大顺序读取速度为550 MB/s,最大顺序写入速度为520 MB/s,有着512MB的缓存。

之所以选择这块硬盘,是因为目前顶级的X470主板上,基本都会配备两个M.2插槽。一条直接连接CPU、支持PCI-E 3.0 x4,可以充分发挥NVMe协议固态的性能。而因为第二条一般都是走南桥的通道,往往只支持到PCI-E 2.0 X4和SATA 3,如果再插一块顶级NVMe协议固态上去,很可能会限制固态的速度。这时候,用户可以加一块较为普通的固态上去,利用StoreMI技术,让这第二块固态为机械硬盘加速。啥?你问用2.5寸的固态硬盘行不行?当然行啊,我用这个M.2接口的860EVO只是为了省事而已,可以少插两根线。

理论测试成绩

这次不多说了直接上测试成绩吧。

3Dmark的各项跑分,在Time Spy的测试中,AMD 锐龙7 2700处理器的领先幅度较大,比i7 8700要强上不少。而在另外两个Fire Strike的测试中,两者的差距则是缩小了不少,不过依旧是核心更多的锐龙7 2700要强一点。而在锐龙5 2600与i5 8600的对决中,锐龙5 2600多了6条线程,i5 8600双拳难敌四手,每个项目的成绩落后幅度都挺大的——甚至在Fire Strike的测试项目中都没有缩小差距,差距反而是扩大了。

7-Zip压缩解压测试,这个测试很看重处理器的线程数与频率,和内存频率没有太大关系。AMD 锐龙7 2700处理器依旧独领风骚,而锐龙5 2600则是凭借着能够维持更高的多核心频率也罕有的击败了8700——不过你要是要求他一直有这个成绩,那就过分了,毕竟锐龙5 2600要比8700便宜900块呢。

因为锐龙7 2700和锐龙5 2600的单核最高加速频率,要比i7 8700和i5 8600来的更低一些,因此在CINEBENCH R15的测试中,前两者的单核心性能是稍微落后一点的。可是我们可以看到,锐龙7 2700对的最高单核加速频率为4.1GHz,其单核成绩为169cb;而i5 8600的最高单核睿频频率则是4.3GHz,其单核成绩为171cb——在相差0.2GHz的频率下,两者的单核成绩的差距也是非常的小。可见锐龙处理器的同频单核性能完全是不虚对手的,只要有频率够高、性能就有一定的保证。这次的12nm制程给锐龙2代处理器带来的频率的提升、间接也是提高了他们的单核心性能。在核心数已经够多的情况下,相信AMD以后的动作也是优化制程工艺的同时,努力提高处理器的频率来获得更好的性能。

CPU-Z反应的情况也是如此,AMD 锐龙7 2700与锐龙5 2600的单核心性能很接近对手,而多核心性能则是呈现反超的情况。

一直以来,我都觉得国际象棋的跑分非常的“玄乎”,不说别的,AMD处理器的跑分似乎一直都是落后对手的,就很奇怪。不过这次两款锐龙2代处理器在这个项目中还是和前两个项目一样,单线程落后、多线程领先,没有败的太难看。

Super PI的成绩,i7 8700与i5 8600的单核睿频频率都比较高,因此成绩也是要好一点,这也是蓝厂的优势项目了。从落后幅度上说,这次的测试中AMD 锐龙2代处理器也算不上败的太难看。

WinRAR,这个测试不知道是不是有个bug,i7 8700只比i5 8600多六条线程,可是前者的测试成绩要比后者强60%左右。按理说超线程技术目前只能提高30%左右的性能,不应该有这样的情况。反观AMD这边则是平滑的多了,同时凭借着更多的线程,在这个项目上锐龙5 2600还小超了i5 8600。

我记得在锐龙1代处理器的时候,在wPrime这个项目上还是有一点落后的。可是在锐龙2代处理器发布后,凭借着更多核心与更高的频率,它在这个项目上的成绩已经超越了对手。AMD 锐龙7 2700与锐龙5 2600都有着一定的领先,比对手快了近0.4秒与0.5秒。

x264 FHD Benchmark是用来测试处理器转码性能的跑分软件,这个软件对于核心数与频率都非常看重。我们可以看到,AMD 锐龙7 2700处理器的成绩依旧是最高的,同时锐龙5 2600的成绩也逼近了i7 8700.而i5 8600的测试成绩惨不忍睹,没有超线程的它只能垫底。

那在实际应用中,性能会有这么大的差距吗?MediaCoder对4K烤鸭视频进行转码,转换成1080P分辨率、5Mbps码率的视频。AMD 锐龙7 2700处理器最快,领先了第二名的i7 8700有近20秒之多;锐龙5 2600紧随其后排在第三,落后第二大约10秒左右;至于i5 8600,很惨,落后锐龙5 2600近15秒。

游戏测试成绩

先说结论:这几个处理器的游戏性能都是五五开,都拉不开差距。讲道理,这些中高端处理器跑游戏,帧数的差距太小了,显卡才是限制帧数的主要瓶颈。

先看3DMark的各项成绩吧,在Time Spy测试中,两款锐龙2代处理器均以微弱的优势战胜对手,不过优势并不明显。我们可以看到在更多的核心与线程数的情况下,Time Spy成绩是有一定的提升的。此外在基于DX 11的Fire Strike测试中,这几款处理器都打得有来有回:有时候是锐龙7 2700有优势,有时候则是8700强一点。不过不管怎么比,8600还是最弱的一个。

最近一个比较新的跑分软件Superposition Benchmark,通过绘制场景来测试显卡性能,而场景则是具有大量的光线、粒子与多边形的存在,能充分压榨显卡的性能。在1080P、Extreme的测试条件下,这4颗处理器差距并不算大,只是i5 8600依旧垫底。

基于DX 12的奇点灰烬测试,这次既然是锐龙5 2600处理器的成绩是最好的,而锐龙7 2700则是落后0.7 FPS——我觉得这是误差。不管怎么说,它们都比对手要强。

古墓丽影:崛起的测试成绩,两款锐龙2代处理器虽然和对手拉不开差距,不过依旧处于领先状态。

相信大家都知道绝地求生:大逃杀这个游戏吧,这个游戏上一年刚出的时候优化很差劲,自从正式版上线后,经过几个月的优化,现在的优化已经没有那么垃圾了。这几款处理器的帧数差距在2帧左右,也不影响游戏体验。不过在我测试的时候,觉得锐龙7 2700处理器的平滑度最好,掉帧的情况比其他3款处理器要少一点。

使命召唤14,在Vega 56显卡与AMD 锐龙2代处理器的推动下,帧数轻松超过120帧。不过这个游戏中貌似蓝厂处理器的表现更好一点。还是那句话:差距不大。

堡垒之夜的模式和绝地求生:大逃杀模式很像,虽然画风改为了卡通风格,可是对硬件的需求并不算低。不过这个游戏对硬件的优化比绝地求生要好上一点,AMD 锐龙7 2700处理器在这个游戏中的帧数要比其它处理器要高一些。

不过总的来说,这几款处理器在游戏中的表现都差不多,如果是纠结买哪个处理器玩游戏的表现更好,那你得看看你玩游戏的时候会不会在后台开一堆的程序了。

AMD StoreMI技术解析

在锐龙2代处理器诞生之初,AMD StoreMI技术其实已经公布了。这个随着X470免费附赠的技术,最大的功能就是可以让用户将空闲的内存、固态硬盘(SATA与NVMe皆可)共同为机械硬盘加速,让机械硬盘也能够获得接近固态硬盘的速度。

AMD StoreMI技术可以将慢速的驱动盘融合到快速的驱动盘内,比如将机械硬盘融合到固态硬盘中,还能特别的划分2GB的内存作为缓存。此外它的自主学习算法可以不断优化常用的文件,将常用文件放到最快的驱动器上,加速文件的存储与读取。

这个“加速文件的存储与读取”,听起来是不是很像隔壁家的傲腾技术?其实AMD StoreMI技术和傲腾技术作用都是通过更快的存储器作为缓存,来为固态硬盘加速。可是他们两者的实现方式并不是完全相同的,在兼容性等其他方面也有着一定的差异。

首先,傲腾技术只能使用专门的傲腾内存来作为缓存盘,而且傲腾内存目前只有16G和32G,容量比较小。其次这个傲腾内存走的是PCI-E 3.0 x2通道,并不能算是有着极限的速度。此外,傲腾内存的实现方式非常的粗暴,就是把自身作为机械硬盘的缓存盘,通过算法将用户常用的内容放入这块缓存盘中,当写入或者读取这些东西的时候 优先从这个缓存盘中读取(实际上我们能够看到、使用到的容量只有机械硬盘的容量)。

AMD StoreMI技术则是没有那么多限制了,它支持NVMe固态、SATA固态甚至傲腾内存都能作为加速盘来使用,最大支持256GB的固态硬盘(傲腾内存目前最大的容量只有32G)。因为支持NVMe固态,因此它也支持走PCI-E 3.0 x4通道的顶级固态硬盘,甚至还可以划分2GB的内存作为一级缓存区,速度能够再一次提高。最后也是最重要的一点,这个StoreMI技术不仅仅只是把常用的东西放在加速盘中,更是在建立的时候,将这加速盘分为几个部分融入到机械中,让一个特定容量、特定块的机械硬盘都有一定的缓存空间,因此我们能够看到、使用到的容量是固态 机械融合后的共同容量。这样的做法,让AMD StoreMI硬盘进行写入读取的时候,可以同时往固态与机械硬盘中存入数据。在存入数据之后,锐龙处理器能根据情况实时迁移常用的数据块,让常用内容放置在加速盘甚至内存上。从理论上来讲,AMD StoreMI技术要方便许多,同时效果也更为的明显。

AMD StoreMI技术的安装

这个软件目前在AMD官网已经能够下载到,不过是全英文的,这里给大家展示一下安装与启用的步骤。

下了软件之后,安装,直接点Next下一步。上面是完全安装,下面是按照习惯来安装的——大家都是第一次用,没有什么习惯不习惯的,全安装就好。

期间可能会叫你安装一下JAVA 1.7版本,你点Yes就行了。我这没有,是因为我工作需要,机子之前已经安装了JAVA 1.8了,无需再安装。约莫估计安装用了30s不到。安装完成后会叫你重启,这一步建议大家马上重启。

重启之后状态栏会多一个这个图标,而桌面也会多一个对应的软件快捷方式,我们点击快捷方式或者图标进入软件进行配置。

这个软件有3个选项,这个得好好给你们说清楚,比较重要。

第一个选项,创建一个可以启动的StoreMI硬盘。这种情况适用于只有一块固态硬盘与一块机械硬盘的用户,并且其中一块硬盘已经安装了系统。也就是说如果你现在系统盘就是固态、仓库盘(从盘)是机械,想用系统盘为仓库盘加速,那你选择第一个。需要注意,这样做你的机械硬盘中的数据会没掉,提前做好备份。

第二个选项,创建一个无需启动的StoreMI硬盘。这种情况适用于有两块固态硬盘与一块机械硬盘的用户,其中一块固态已经安装了系统,另外一块固态与机械则是作为仓库盘使用。这个选项就是把另外的一块固态与机械硬盘融合起来,和第三个选项不同的是,这个选项适用于目前另外一块固态或者机械硬盘中,其中一块有着数据的情况(如果两块都有,则需要清空其中一块硬盘的数据与分区)。不过我在尝试使用这个选项的时候,它提示“for transform data only one drive may have a partition”,也就是“对于转换数据,只有一个驱动器可以有分区”,大概是因为我固态和机械都有分区了,所以需要删除一个——后来我拿了一块新机械硬盘就能使用这个选项了。

第三个选项,新建一个无需启动的StoreMI硬盘。这个选项的作用和第二个选项差不多,只是如果你的另外一块固态和机械硬盘是新的、没有格式化、没有分区什么的,可以直接使用这个选项进行创建。

选择了建立模式之后,软件会显示出当前可以建立StoreMI的硬盘。这里需要注意的是,你需要把比较快的固态硬盘选中“Fast”选项,代表这块盘是用来加速的;而比较慢的机械硬盘则是需要选中“Slow”选项,代表这块盘是被加速的。目前只支持两块盘融合成一个Tier(融合盘),选择好后我们点一下Create Options按钮。

在这个界面中,其它选项不用动。在最后一个“DRAM cache”中,我们可以选择最大2G的内存空间给这个Tier再进行一次加速。反正我电脑是16G的,给2G做cache也无所谓啦。设置好后选择Create Tier,就会自动开始创建Tier了。

等一段时间,软件提示创建Tier成功,也就是创建AMD StoreMI硬盘成功了。这里不用重启电脑,我们打开磁盘管理就能看到新创建的Tier了。

我们可以看到,原本在磁盘1位置的固态、磁盘3位置的机械,现在都空了出来。系统依旧能检测到这两个位置有硬件,可是没有显示容量了,取而代之的是一个磁盘4,其容量为固态硬盘和机械硬盘的容量的总和——固态为230多G,机械为2700多G,加起来就是3023.39G了。容量叠加也是AMD StoreMI技术的特性,从这点上看其理念明显和蓝厂的傲腾有不同。把这个硬盘格式化然后分区后,就能当做普通硬盘那样使用了

AMD StoreMI技术性能测试

性能测试部分,会使用测速软件来测试AMD StoreMI硬盘的性能。同时会模拟日常使用情况,来考察AMD StoreMI硬盘在压缩解压、打开软件等方面的性能。

我们先看AS SSD Benchmark的测试成绩,从上到下分别是机械硬盘、固态硬盘、AMD StoreMI硬盘的成绩。 我们可以看到,AMD StoreMI硬盘的写入成绩和固态无异,也就是写入的时候会直接写入到固态里面。在写入之后,系统会判断这些数据等下是否会用到,然后放一份到内存缓存中。因此在读取方面,从内存中读取数据,其速度就要快的多了,达到了4317MB/s。此外,在4K碎片文件读写与4K多线程并发碎片文件读写上,这块AMD StoreMI硬盘的速度也和固态硬盘差不多,甚至因为内存cache的缘故而略有胜出。响应速度方面,AMD StoreMI硬盘的写入响应速度和固态没有差异,因为所有文件写入到AMD StoreMI硬盘时,都是优先写入到固态硬盘那部分的;而读取方面的响应速度和机械硬盘差不多,大概是因为在读取的时候需要同时在内存、固态、机械三个介质中寻找,特别是机械硬盘的响应时间本来就高,因此AMD StoreMI硬盘的响应时间也较高。

ATTO Disk Benchmark的测试结果也和AS SSD Benchmark差不多,在写入数据的时候,性能接近固态硬盘。而在读取数据的时候,性能则是大幅度超过了固态硬盘。

Anvil`s Storage Utilities测试,我们可以看到AMD StoreMI硬盘的各项数据都吊打传统的固态硬盘。其读取速度更是要比固态快的多,只有在部分项目的写入速度上略有不及。同时,各个项目的响应时间也接近于固态硬盘。

CrystalDiskMark磁盘测试,AMD StoreMI硬盘的成绩依然好的“过分”,读取成绩依旧那么优秀。

看完了软件测试成绩,我们来看看在日常使用中,AMD StoreMI技术会给我们带来怎样的体验。这一部分会做文件解压测试、程序加载测试等,同时会让AMD StoreMI硬盘连续3次进行同一项操作,以此来查看会不会有什么不同。

首先是WinRAR的压缩解压测试,固态硬盘解压只需要21秒多,而机械硬盘却要96秒。对于AMD StoreMI硬盘来说,其所费时间虽然比不上固态,不过也只要26秒多,和固态差不多,比机械硬盘快多了。而连续进行3次的解压测试后,所费时间都差不多,没有太明显的进步。

将80张图片加入到Photoshop中,AMD StoreMI硬盘、固态和机械的成绩都差不多。不过在连续进行3次这样的测试后,AMD StoreMI硬盘所花费的时间要短了一些,在第二次、第三次的测试中,其所费时间比固态要少一点。

接下来我们看看游戏的加载情况。加载古墓丽影:崛起的Benchmark测试场景,记录所费时间。固态硬盘和机械硬盘有着2秒的差距,而AMD StoreMI硬盘则是处于两者之间、接近固态硬盘的速度。不过在第二次、第三次加载的时候,AMD StoreMI硬盘所耗费的时间都有一定的缩短,甚至比固态硬盘还要快上一些。在第三次的时候,其耗费时间与固态硬盘的相比,足足少了3秒!

奇点灰烬的载入情况和古墓丽影的类似,不过也有不同的地方。首先,固态硬盘和机械硬盘所费时间的差距非常的大,而AMD StoreMI硬盘所费的时间则是和固态相近。此外,AMD StoreMI硬盘在第二次载入的时候,速度基本上没有太大变化,到了第三次载入的时候,则是节省了接近一半的时间。

当然,有些游戏的加速效果并不明显,比如GTA5。因为有过场动画的存在,机械与固态的加载速度都差不多,AMD StoreMI硬盘又是处于两者中间,并且随着加载次数的增加而有着接近固态的速度。

从软件测试成绩和模拟现实使用的情况来看,AMD StoreMI技术还是有着比较明显的提升的。它不仅只是作为了机械硬盘的缓存盘,更是可以将固态的容量也利用起来、不像是传统意义上的缓存那样对用户不可见。此外,它的机制让其在实际应用中有着一定的意义,在进行解压、程序加载的时候,其速度都和固态差不多;在重复多次任务运行后,更是因为有着内存cache的存在而有着超越固态的性能表现。这个技术在搭配AMD 锐龙处理器的SenseMI技术后,能在日常使用中判断用户常用的文件、并对其进行加速,可以说,这是越用越智能的技术。

总结

制程的提升,让AMD 锐龙7 2700与锐龙5 2600处理器的基础频率与加速频率有着较高的提升,在同频性能不虚对手的情况下,这样的频率提升连同多核心的优势,在大部分的测试环节中都取得了胜利。我们该看到的是,多核心一直是AMD 锐龙2代处理器的优势,同时因为频率的提升,其单核心性能更是直追对手——可以说,AMD 锐龙1代处理器的最大短板,已经被制程工艺给弥补了过来。

此外,这次的最大亮点还是AMD StoreMI技术的引入,这个X470主板附赠的功能,在打开时候是真真正正的让机械硬盘有着固态硬盘的性能、同时也不会浪费存储空间。甚至因为内存cache与AMD 锐龙处理器的SenseMI技术的关系,在多次运行某一程序或者进行某一操作后,其所费时间要比第一次少一些,甚至比纯固态所费的时间还要短。这是这种加速盘最大的意义,这也是为什么我要花费大量的篇幅来介绍这个技术的原因。

在AMD 锐龙7 2700、锐龙5 2600与AMD StoreMI技术的加持下,程序的加载能变的更快,无论在工作还是在游戏中,用户都能节省下大量的时间——缩短无关重要的加载时间,让用户有能把精力集中在重要的内容上,这大概就是AMD 锐龙处理器与AMD StoreMI技术诞生的原因之一吧。

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