在游戏作品设计的过程中,兵器的设计是非常重要的。它可以提高人物的整体效果,对游戏作品的内容起到丰富的作用。下面是小编整理的。
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原画设计的概述
原画设计是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧。原画key-animetor,是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。
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原画设计是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧。原画key-animetor,是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。