探访全国首个动漫社区|国内首个动漫研发平台

人气:115 ℃/2022-07-28 09:02:31
【导读】 探访全国首个动漫社区|国内首个动漫研发平台,下面是小编为你收集整理的,希望对你有帮助!真正凝聚起社区居民,激发居民参与社区建设的热情,最根本的手段绕不开的还是文化如何把现代文化融入到社区建设中去?这成了当下不少城市深化社区服务的拦路虎。如果再上升到全局层面,社区作为城市社会的基本单元,...

真正凝聚起社区居民,激发居民参与社区建设的热情,最根本的手段绕不开的还是文化如何把现代文化融入到社区建设中去?这成了当下不少城市深化社区服务的拦路虎。如果再上升到全局层面,社区作为城市社会的基本单元,是体现一座城市现代化与否的重要标志,而要真正凝聚起社区居民,激发居民参与社区建设的热情,最根本的手段绕不开的还是文化。

已经有学者敏感地看到了文化建设在社区发展中的重要性,提出了“社区建设本质上是一种文化建设”的观点。在一些学者们看来,文化能够沟通居民与政府的信息,消弥冷漠的人际互动鸿沟,引领正确的社会道德风尚,并能紧跟人们日益提高的物质精神需求。

近年来,以文化力求在社区建设上破题的区域如雨后春笋,层出不穷。不过,将当下较为时尚的动漫文化与社区建设进行结合的,朝阳区三间房地区是国内的第一个探路者,也是迄今为止唯一的一个。

那么,这个于2011年11月建立了全国第一个动漫社区的地方,经过了一段时间的耕耘探索,动漫社区的建设是否符合预期?又会给外界带来怎样的惊喜?

融文化于服务

动漫社区的概念听起来模糊,但建成动漫社区却并不遥远。

细心的观察家们细数2011年11月以来“动漫”在三间房社区活动中的出现频次,结果显示,在不足一年的时间内,圣诞玩具动漫嘉年华、动漫元宵灯谜会、动漫涂鸦大赛、动漫社区4050培训班、动漫绘画培训班、动漫社区形象与logo设计大赛等等相继开展,一时间关于动漫社区的热烈氛围已经前所未有地弥漫在了三间房的空气中。

“通过宣传、节庆活动、教育培训、参观展览等形式,动漫文化正在与社区建设的各个方面紧密结合。”主管社区建设的三间房地区办事处副主任于淑杰告诉记者,在三间房,动漫社区已经不再是抽象的概念,正通过社区服务的方式逐步融入到当地百姓的日常生活之中。

需求是发展的动因,融入了动漫文化元素的社区服务也必须建立在社区居民的需求之上。三间房试图为动漫社区规划一条建设路径:立足动漫产业与社区不同人群的需求相结合,以及动漫文化特点与社区居民兴趣相结合,依据不同人群策划举办具有针对性的社区宣传和服务活动,尽可能地覆盖到所有的社区居民,让社区内的未成年人、年轻人、中老年人等三类人群逐步认知动漫社区建设的价值和意义,进而主动参与到社区建设中来。

其实,在多年的社区活动中,由于不受工作、学习等硬性约束,中老年人始终是参与社区建设的主要力量,这部分人群自然也成了三间房动漫社区建设最主要的工作对象。

于淑杰告诉记者,在一个社区之内,参与社区建设的中老年人主要由社区党员、居民代表、楼门组长、志愿者、文体队伍等组成,但互相之间又有交叉重叠,具体下来每个社区大约有一百人左右以中老年人为主的社区建设骨干力量。

“中老年人参与社区建设主要为丰富生活内容,提高生活质量。”于淑杰表示,社区建设需要居民参与,动漫社区作为一个全新的理念更离不开居民支持,特别是这些中老年人,需要通过活动进一步提高其参与动漫社区建设的积极性,使这些人群能够长期固定在社区组织里面,进而吸引到更多的人群参与其中。

不过,举办一个融入动漫文化的活动,使其在中老年群体中产生极大的号召力,确实也有一定的难度,因为在人们惯常的思维中,动漫只是孩子们的专属产品,跟中老年人似乎关系不大。

“选准切入点是关键。”于淑杰认为,动漫社区作为社区建设的一种创新尝试,一切都应围绕社区居民的需求出发,而具体到社区的中老年群体,其实无外乎两大特点,一是拥有大量的“4050”就业困难群体,二是以妇女为主。所以,切入点必须据此而设计。

为此,三间房联合辖区内北京万豪卡通动漫公司,于2011年11月21日针对“4050”人员、家庭困难人员、农村劳动力、残疾人等开展免费的动漫相关知识培训,培训合格者除获得相应证书,还可在万豪卡通公司领取描线、上色等兼职的简单动漫劳务工作,仅此一项就可使其月增收3000元左右。如今,培训已成功举办4期,已有2人获得合格证书,并经三间房政府牵头,万豪卡通公司与朝阳区人力社保局、残联等单位签订了共建协议,今后将面向全区举办技能培训,以此推广动漫社区的理念。

同时,利用动漫社区的办公场地成立了巧娘工作室,组织社区妇女制作能够体现三间房动漫社区特色的手工艺品,并聘请专业人士定期传授手工艺品的制作方法,为社区妇女的未来创收打下基础。

而社区内的未成年人群,本身就是动漫文化和产品的潜在消费者,也是最能够接受动漫社区建设的人群,三间房通过组织未成年人参观卡通博物馆、涂鸦大赛、开办动漫漫画兴趣班等培养和引导兴趣的方式,已经让这种社会教育潜移默化地成为了继学校教育和家庭教育之外的有益补充。

事实上,在社区中,拥有绝对数量的年轻人,才是动漫社区建设最难影响到的群体,这类人群大多工作在写字楼,生活在社区,虽然通过中老年人、未成年人参与的活动,对动漫社区有所了解,但真正让其参与社区建设却有较大难度。

“针对年轻人,动漫社会开展活动主要是增加其对社区的认知和归属。”于淑杰坦言,虽然在动漫社区的LOGO征集中,吸引到了一定数量的年轻人,但要使年轻人能够主动利用自身的知识和资源为社区建设做贡献,仍将是一个长期的创新实践过程,但重要的是,三间房已经迈出了尝试的第一步。

一切都在预先设定的轨道上前行,其影响和效果甚至超出了政府最初的预期。其成功归结起来,三间房并非是用枯燥的理论向居民讲解什么是动漫社区,而是用简单直接的办法让居民感受到动漫社区的存在。如此一来,政府的蓝图设想才能更容易变成现实。

化优势为势能

一个新生事物能够在短时期内迅速发芽成长,独有的环境土壤是必不可少的因素。

事实上,在三间房,涉及动漫产业“官产学研用”的各个关节已经基本打通。首先,全国动漫领域最顶尖的学府中国传媒大学动画与数字艺术学院座落于此,而另一所顶尖学府北京电影学院动画学院也已经初步确定将搬迁至三间房,由此积聚起的人才优势和原创动漫设计优势都使得其他区域无法企及。

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