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梦幻西游人物跑环技巧,梦幻西游多维度分享跑环套路

人气:461 ℃/2023-10-19 15:42:08

作为梦幻西游单人玩法中的热门玩法,跑环已经算是一个老玩家,至于奖励以及积分就不作详细的分析了。这里直接教大家如何高效率去跑环,利用最低成本拿到最高的回报。

个人认为,前50环尽量不要交指定变异,最多交非指定变异,交普通唤兽仅限于极少数情况。交指定变异的分线个人定为50X2 15左右,当遇到这种分数,一般必须交指定。

以前跑环并不一定高分,但随机性更强,随着玩家等级的不断提高,跑环玩家不断增加,感觉现在属于智能控分。一般来讲,前面爆分,后面一定降,前面不爆,后面也一定降。现在能不能跑出150级的书铁,主要是看前面爆的分能不能顶住后面的降分,后面爆分的情况几乎不存在。

如果前面分特别低,后面有可能会补分,但补分上限极为有限,一般后面补分最后不超过120。智能控分的坏处是很难跑高分,像原来那种100环跑240分的情况现在几乎不存在。然而智能控分也有好处,一般来说,变异并不是随机要的,要变异出的东西,大多数情况比较好。

跑环的尴分主要有两种,110和140级,当很多人认为分够低保100的时候,最后几环经常突然爆分,给人一种有可能120级的假象,最后得110级的。这种情况以前可能会考虑降分,但现在感觉没必要,100和110的垃圾书铁的价格几乎一样的。好书的价格相差也不大,没必要为了保100而错过微小的跑120的机会。

关于跑140的问题,主要在于分数在50X2 15这种临界值的时候,要变异尽量给指定,不然很容易饮恨。至于交普通唤兽,仅限于两种情况,一种是分数低到极致,完全放弃拿书铁,一种是分数不可能拿120,但扣分后还能拿100,因为100和120的书铁还是存在较大差价的。

最后跑环门派的选择。

地府:主要是找十殿阎君,追梦鬼和黑无常,共12位,另外地府灵宝有用,还可以鉴定装备,而且175地府是最高输出的固伤,优势很明显。优势是找人多而不远,找其他人物毫无优势。

天宫:主要是找天宫诸君,共8位,另外找北俱诸君有天然优势,纯找人来说并不输地府,但175级天宫无论物速防魔都很尬,人物不占优势,而且经济能力较差。

五庄:主要是找境外诸君,共8位,另外五庄可以卖人参果,力五庄玩起来还算可以。

盘丝:主要是找境外诸君,共8位,但门派较大,而且门派强度极为尴尬。

天机:主要是找境外诸君,共4位,但门派极尬,基本无人。

普陀:主要是找门派诸君,共3位,另外找大唐国境诸君有一定优势,门派也还算可以。

龙宫:主要是找门派诸君,共2位,另外找海迷诸君有些许优势,门派不错。

方寸:主要是找门派一人,共1位,门派尴尬。

大唐:主要是找门派一人,共1位,门派尴尬。

花果:主要是找海迷诸君有一定优势。

魔王:主要是找境外诸君有一定优势。

其余没有提到的门派是没有跑环优势的,所以选择门派也有讲究的,不能随便选,需要考虑回师门场景的跑环NPC。

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