rog strix b365-f gaming不同版本,毫无争议的信仰之选,ROGSTRIX
很多人之所以喜欢将ROG称之为信仰,很大程度上是因为产品给力。ROG STRIX RTX 2080作为玩家国度旗下最强RTX 2080,实际性能表现值得期待。如今这款显卡已经来到ZOL评测室,下面笔者将从外观、理论测试和游戏测试等方面详解这款产品。
· 极具游戏气息的外观
ROG STRIX RTX 2080延续了猛禽系列的外观设计,猛禽系列10系显卡的用户估计非常熟悉。由于ROG STRIX RTX 2080导风罩的整体设计与上一代(ROG STRIX GTX 1080)差别不大,第一眼你可能觉得ROG STRIX RTX 2080套用了上一代的设计,事实上如果仔细观察的话,两者的区别还是相当明显的。
延续猛禽系列的外观设计
首先两者第一个区别就是风扇。ROG STRIX RTX 2080采用了轴流风扇设计,最直观的变化就是风扇一周有一个密封圈。轴流风扇相比传统风扇,虽然风扇轮毂的尺寸减小了,但由于扇叶的曲度更大,所以扇叶更长,使得风扇的散热性能更强,而且还可以保持低噪音状态。可以说ROG STRIX RTX 2080的轴流风扇设计更加先进,效果也更好。
轴流风扇设计
第二个明显区别就是PCB正面加固的护板延伸出的面积更大,同时还对接口进行了固定。需要说明的是,目前采用PCB正面加固护板的显卡并不多,可见ROG STRIX RTX 2080的信仰身份。采用加大码的PCB正面加固护板有两个优势,第一个就是加固效果更加明显,第二个就是可以起到辅助散热的效果,其内部延伸并覆盖在显存上面,可以快速将显存产生的热量散发出去。可以说PCB正面加固护板虽然不显眼,但足见产品设计时考虑的周全,无愧信仰称号。
PCB正面加固护板的一侧延伸
第三个区别并不是很明显,ROG STRIX RTX 2080的整体厚度要比上一代更厚一些。横放对比的话,背板及PCB的高度是一致的,ROG STRIX RTX 2080更厚主要体现在散热鳍片上,更厚的散热鳍片可以提供更强大的散热能力。
ROG STRIX RTX 2080散热鳍片更厚
另外还有很多区别,比如背板的纹路颜色深浅、开孔等,当然供电和接口也不同,ROG STRIX RTX 2080采用8 8pin供电,接口为2×DP、2×HDMI和Type-C。这些区别主要是大版本之间的区别,笔者在此就不过多赘述了。
背板纹路
8 8pin供电
接口布局
对比下来我们发现,ROG STRIX RTX 2080相比上一代的变化之处还是比较多的,这些变化比较集中在散热效果上,所以由此可以判断ROG STRIX RTX 2080的整体散热表现要好于上一代。
灯效方面,ROG STRIX RTX 2080的灯带主要集中在风扇两侧,同时在导风罩一侧和背板上也有灯光设计,全部支持AURA SYNC神光同步,这一点与上一代区别不大。在背板一侧有LED灯的开关键,可以一键实现灯光开关,这一设计是上一代没有的。
OG STRIX RTX 2080的灯带集中在风扇两侧
LED灯的开关键
总体而言,ROG STRIX RTX 2080看似没有变化的外观下有着非常科学的新设计,轴流风扇以及PCB正面加固护板成为其区别于绝大多数RTX 2080最明显的特性。在这一点上你不得不感慨,被众人称为信仰是有原因的。
· DX11&DX12理论测试
下面是理论测试阶段。测试软件选择新3DMark,主要分为两大部分:DX11和DX12,其中DX11选择Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra,对应1080P、2K和4K下DX11测试环境;DX12选择Time Spy和Time Spy Extreme,对应2K和4K下DX12测试环境。
为了体现出ROG STRIX RTX 2080相比上一代的提升,笔者加入了GTX1080和GTX1080Ti的成绩。
首先是DX11的测试。通过测试结果可以看出,ROG STRIX RTX 2080在DX11下要强于GTX1080Ti,不过从分数差距上看两者差距并不是很大,整体提升在10%以内。不过考虑到此前RTX 2080系在新3DMark DX11测试成绩偏低的情况,笔者在这项成绩上持保留意见。
DX11测试成绩
其次是DX12的测试。通过测试结果可以看出,ROG STRIX RTX 2080在DX12下同样要强于GTX1080Ti,其中2K下领先幅度为15.6%,4K下领先幅度为10.8%。从此项测试能够看出,ROG STRIX RTX 2080性能领先GTX1080Ti大约10%-15%左右。
DX12测试成绩
通过DX11和DX12两项理论测试能够看出,新一代RTX 2080的性能表现还是非常出彩的,要强于GTX1080Ti。总体而言,ROG STRIX RTX 2080的理论测试表现与其它RTX 2080显卡的差距并不是很大,表现比较正常。
· 两款主流游戏实测
最后是游戏测试阶段。测试游戏选择了《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂5》,分别对应DX12和DX11下的游戏表现。为了最大限度的避免操作对于游戏帧数的影响,笔者选择了两款游戏的Benchmark作为测试项目。两者画质均选择最高,并分别在2K和4K下进行测试,选择最终的平均帧数。
首先是《古墓丽影:暗影》的测试,除了画质设置最高外,同时开启DX12。从实际测试结果来看,ROG STRIX RTX 2080在4K下得到了平均45帧的成绩,对比之下GTX1080Ti的平均帧数为42帧,提升幅度为7%;2K下ROG STRIX RTX 2080平均帧数为84帧,GTX1080Ti为81帧,差距并不大。从测试结果中来看,ROG STRIX RTX 2080在实际DX12游戏中确实拥有强于GTX1080Ti的性能,但领先幅度并不是很大。
《古墓丽影:暗影》测试成绩
其次是《孤岛惊魂5》的测试,在DX11下进行。从实际测试结果来看,ROG STRIX RTX 2080在4K下得到了平均58帧的成绩,对比之下GTX1080Ti的平均帧数为53帧,提升幅度为8.6%;2K下ROG STRIX RTX 2080平均帧数为103帧,GTX1080Ti为91帧,提升幅度13%。从测试结果中来看,ROG STRIX RTX 2080在实际DX11游戏中领先GTX1080Ti达10%以上 。
《孤岛惊魂5》测试成绩
从实际游戏测试中能够看出,虽然ROG STRIX RTX 2080还没有达到4K 60帧的水平,但成绩与60帧的差距并不大,同时在2K下也有出色表现。当然以上测试的画质设置为最高,适当降低画质完全可以实现4K 60帧。
评测总结:
对于市面上的RTX 2080而言,由于游戏环境存在不确定性,所以单纯计较谁高几帧、谁低几帧的意义并不大,最重要的还是看产品的用料及创新性。从这一角度出发,ROG STRIX RTX 2080是一款非常值得推荐的产品,其用料十足,同时还拥有轴流风扇和PCB正面加固护板等创新设计,再加上ROG品牌影响力,使得这款产品注定成为众多RTX 2080中的佼佼者。
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