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王者荣耀新赛季改动与t0英雄推荐 王者荣耀4.20版本更新后

人气:424 ℃/2024-03-07 09:29:18

王者荣耀更新4.20新版本后,对孙悟空、姜子牙和张良等八大英雄作出了相应的调整,在新版本上新后,这些英雄在王者荣耀中将以新姿态展现在玩家面前,这八大英雄的调整主要以下这些。

1.苏烈

由于在实战中,在被动技能发生作用的时候,苏烈可以通过一些装备的属性来给自己提供更全面的保护,这对游戏的平衡性造成了一定程度的影响,所以,这次调整主要针对苏烈的被动技能作一个调整。

调整变动:

修复触发被动技能时受到装备治疗效果增益的BUG。

修复触发被动技能期间可以使用装备主动技能的BUG。

2.鲁班七号

鲁班七号的三个主动技能都受到了相应的调整,这次对鲁班的调整,主要是降低其技能释放的前摇时间,使玩家在使用技能时拥有更流畅的体验感和更迅速的输出速度。

调整变动:

一技能:前摇由0.3秒降至0.1秒

二技能:CD由12/11/10/9/8/7秒调整为固定7秒

三技能:耗蓝量由70( 5/Lv)降至50( 5/Lv)

3.姜子牙

由于姜子牙是一名自带体系的英雄,前期姜子牙的被动会使队友占据很大的发育优势,姜子牙前期过于强势,因此,对姜子牙的被动技能和一技能作一定程度的调整。

调整变动:

被动技能:每10秒增加经验点数由25点降至16点。

一技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

二技能:每0.5秒伤害:60( 12/Lv)( 0.075Ap) → 75( 12/Lv)( 0.075Ap)

4.黄忠

这次黄忠的调整,主要是针对其大招进行调整,不可对黄忠大招的调整内容范围比较大,作了一个全方位详细的调整。

调整变动:

三技能:预热时间由原来的五秒调到不需要前期预热,射程范围可以直达最远处,攻击力也是直接升到最高点。

三技能:在架起炮台的时候,有七次普攻的机会。

三技能的冷却时间:由原来的8/6/4 秒 调至 16/14/12秒。

三技能的伤害范围:由原来的120( 60/Lv)( 1.6Ad)调至350( 175/Lv)( 1.0Ad)。

三技能的伤害:由原来的120( 60/Lv)( 1.6Ad) 调至350( 175/Lv)( 1.0Ad)。

三技能增加的双坑属性:由原来的60/120/180点 调至120/180/240点。

普攻:由原来的架起状态下延迟0.3秒伤害调至 0.35秒伤害。

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击。

优化3技能范围提示,对方要黄忠架炮时便可马上看到范围提示。

5.达摩

我们在游戏中,经常会看到,一个肉装的达摩,是可以轻易就秒掉脆皮的,这对游戏的平衡性也是非常不合理的,所以主要针对达摩的大招进行了调整。

调整变动:

三技能:触碰到地形边缘额外伤害:由原来的225( 112.5/Lv)( 0.975Ad) 调至 150( 75/Lv)( 0.65Ad)。

三技能:二段斩杀伤害:由原来的20%已损 调至 16%已损。

6.张良

后期的张良伤害爆发性非常高,一个后期的张良,通常一套一二技能再加大招,硬控对手,并且打出被动,一套连招下来,是可以秒掉脆皮的,在经过反复调整和观察后,现在主要对张良的二技能再作一次调整。

调整变动:

移动速度:由原来的350调至360。

被动技能的触发频率由原来的2秒调至1.2秒。

二技能伤害:对小兵伤打出的额外伤害,由原来的25%伤害调至50%伤害。

二技能效果:增加范围内提升自身移动速度60点。

二技能效果:增加二技能的范围内具有可见视野。(不具备探草功能)

二技能战斗累积速度:由原来的13秒调至12秒。

在游戏中使用大小姐孙尚香时,经常需要用到技能来提供稳定的伤害输出,而只用了一技能时,孙尚香的蓝量就明显不够用,更何况因此,主要对孙尚未香的耗蓝量和技能伤害作了一个调整。

调整变动:

二技能耗蓝量:由原来的80( 5/Lv) 调至50( 5/Lv)。

二技能伤害:由原来的125( 15/Lv)( 0.5Ad) 调至 200( 40/Lv)( 1.0Ad)。

三技能耗蓝量:由原来的140( 10/Lv) 调至 100( 10/Lv)。

三技能射程:由原来的900调至1000。

猴子孙悟空的后期爆发性非常高且迅速,用“一棒一个小朋友”来形容猴子的后期伤害,再贴切不过了,就算是肉盾,在后期时,对猴子的高额伤害也是难以招架的,所以,对猴子的后期伤害作了一定程度的调整,还有修复装备会触发一技能护盾的BUG。

调整变动:

被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。

修复熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭和极寒风暴-冰心装备的被动效果会触发的猴子一技能护盾的BUG。

被动技能伤害:由原来的210( 15*英雄等级)( 1.4Ad) 调至325( 20*英雄等级)( 1.0Ad)。

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