象棋规则顺口溜_象棋基本规则的由来

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【导读】 象棋规则顺口溜_象棋基本规则的由来,下面是小编为你收集整理的,希望对你有帮助!很多人刚开始下棋总是喜欢凭着感觉乱下一通,其实,任何事物都有其自己的规律。象棋规则你了解吗?不清楚就通过顺口溜来记住象棋规则吧。下面小编给大家分享下来自小编爷爷的一些顺口溜。象棋规则顺口溜宁舍一子,勿...

很多人刚开始下棋总是喜欢凭着感觉乱下一通,其实,任何事物都有其自己的规律。象棋规则你了解吗?不清楚就通过顺口溜来记住象棋规则吧。下面小编给大家分享下来自小编爷爷的一些顺口溜。

象棋规则顺口溜

宁舍一子,勿失一先。

棋输一步错,棋胜一步巧。

临杀勿急。

死子勿急吃。

寡士怯双车,士亏应兑车。

有炮需留他方士。

车不立险地。

残棋炮归家。

炮得势时兵换象,马得势时卒换士。

得先时,切忌着忙;输车时,还教心定;子力猛,必须求胜,子力宽,即便寻和。

中炮局势 起炮在中宫,观棋气象雄。

马常守中卒,仕上将防空。

相要车相附,兵宜左右攻。

居将炮车敌,马出渡河容。

士相局势

炮向士角安,车行两路前。

过河车炮上,炮在后为先。

集车拿士相,仍教炮向前。

敌人轻不守,捉将不为难。

飞炮局势

炮车边塞上,临阵势如飞。

觑隙并图象,冲前敌势危。

绝敌寻先子,无语自吟思。

车将车破敌,变化少人知。

象局势

象局势能行,安车出两边,

车先河上卒,马在后遮拦。

炮急常行动,上士必相圆,

象眼深防塞,中心卒莫行。

势成方动炮,攻敌两河边。

劝君依此诀,捉将有何难。

破车势

一车在中营,鸳鸯马上攻。

一车河上立,中卒向前冲。

引车塞象眼,炮在后相从。

当头炮诀 --《桔中秘》

起炮在中宫,比诸局较雄。

马常守中卒,士上将防空。

象要车相护,卒宜左右攻。

若将炮临敌,马出渡河从。

士角炮诀 --《桔中秘》

炮向士角安,车行二路前。

过河车炮上,炮又马相连。

车先图士象,马将炮向前。

敌人轻不守,捉将有何难。

飞炮诀 --《桔中秘》

炮起边塞上,翻卒势如飞。

横并当头妙,冲前落角宜。

乘虚士可得,有隙象先图。

夹辅须车力,纵横马亦奇。

破象局诀 --《桔中秘》

一炮在中宫,鸳鸯马去攻。

一车河上立,中卒向前冲。

引车塞象眼,炮在后相从。

一马换二象,其势必英雄。

象棋局面全式之图歌诀

将帅不离九宫内,士只相随不出官。

象飞四方营四角,马行一步一尖冲。

炮须隔子打一子,车行直路任西东。

兵卒只能行一步,过河横进退无踪。

宜用心机

象棋易学最难精,妙着神机自巧生。

得势舍车方有益,失先弃子必无成。

他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。

更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。

胜宜得先

得子得先能得胜,得子失先却是输。

车前马后须相应,进退应付须要车。

中国象棋的基本规则

一象棋比赛由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和。对局时,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领该交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。

1.帅、将:帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标。它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅和将不准在同一直线上直接对面,即“明将”不能走。

2.仕、士:仕士是帅和将的贴身保卫者,它只能在“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。仕士在“九宫”之内沿着斜线前进或者退后一格。

3.相、象:相象的主要作用就是防守,保护自己的帅将。相象的走法每次循对角斜走两格,因为它走后的位置与原来的位置恰是一个“田”字对角线的两端。所以俗称“象走田”。如果“田字”中间的交叉点上有棋子无论是哪一方的,就不能向哪个方向走,这就叫“塞象眼”。除此以外,象还不能“过河”,只能在河界己方的范围内活动。

4.车:车在棋子之中威力最大,因为它可横走,可直走,能进能退。只要其他棋子挡在车行动路线上,其行走的步数不限。因此,一车可控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。吃子时必须隔一个棋子无论是哪一方的跳吃,即俗称“炮打隔子”。

5 炮:炮配合车和马的使用,将在开局和中局给对方造成极大的威胁。在不吃子的时候,走动的方法与车完全相同。或直或横,或左或右。 吃子的时候,必须隔一个棋子无论哪一方的跳吃,即俗称“炮打隔子”。

6.马:马走动和方法是一直一斜。即每一着先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,由于从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“ 日”字,俗称“马走日”。。如果在一横或一直的地方有一个棋子无论是哪一方的马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。

7.兵、卒:兵卒在没有过“河界”时,只能向前走,每次只限一格。“过河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不准后退。

任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘称为吃子而换上自己的棋子。

二胜 负 和

在对局时,出现下列情况之一,就算输棋

1 将帅被对方“将死”

2 被“困毙”

3 自己宣布认输

对局时,如果出现下列情况之一,就算和棋

1 双方均无可能取胜的简单局势。

2 一方提议作和,对方表示同意。

3 双方走棋出现循环反复已达三次,并符合“不变作和”的有关规定,又均不愿意变着时。

以上只是最基本的胜负和规则,在各种正式比赛中,还会有更加详细的规定。

象棋基本规则的由来

【楚汉分界的由来】

公元205年,楚汉在荥阳展开长达四年的拉锯战——你进我退、你退我进,反复争夺,但谁都无法逾越鸿沟一步,最后双方相约:以鸿沟为界,中分天下。“鸿沟而西者为汉,鸿沟而东者为楚“,此即楚河汉界的由来。

【棋子红黑的由来】

秦崇黑色,项羽年轻时,适秦始皇出巡会稽,见士卒前呼后拥,旌旗招展,宛如一条黑龙,不胜羡慕,后项羽起义出江东,即下令队伍服色制度皆依秦制。棋盘黑棋的由来即此。而红棋的来历则与刘邦有关,因刘邦自称赤帝之子,赤就是红色,所以刘邦用红色的军旗作為代表。

【红先黑后的由来】

公元前205年,汉兵率先代楚,拉开了“中原逐鹿”的序幕,造成了广武山红、黑两军的对垒;当楚汉相约“鸿沟为界、中分天下”之后,又是汉兵率先进攻,最终歼楚于垓下,历史反映到棋盘上就形成了“红先黑后”的俗语。

【将帅不相见的由来】

据史料记载,楚汉两军隔广武山对峙,刘邦站于山头对项羽破口大骂,后项羽怒而向其射箭,这一箭险些让刘邦失去性命。现在,象棋将帅不相见的规定即源于这个典故,如果相见势必已经分清输赢。

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