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珍珠控台如何点亮?珍珠控台的常规操作

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常规灯的配接

■珍珠控台配接常规灯.

首先,按PATCH,按0/1/2/3选页面。

按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动。

按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路。

选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功。

A→F→B:清空配接;A→F→C:清空预置聚焦;A→F→D:清空编辑的程序;A→F→F:控台全部清空;G→E加载内置效果文件;G→D加载内置灯库。

常见问题操作

■1.配置电脑灯:

配接(patch)- 软键B - 选择所需灯库 - 选NO - 按预设区的蓝色(SWOP)按键 - 按CLEAR EXIT退出,连续按三次直至完全退出。

■2.查看地址码:

方法一:VIEW - 软键D ;

方法二:VIEW - 9 - ENTER。

■3.编组:

选灯 - 菜单键(Hml menu) - 软键E(record group) - 输入数字 - 确认(ENTER)。

■4.调出:

数字 - 软键A激活灯具翻页区的选灯键AVOUTES 软键B下机三个灯亮-Q)

■5.删除灯具:

配接(patch) - 删除(Delete) - 所要删除灯具的SWOP按键 - 确认(ENTER)

■6.存盘:

Disk - 软键B - 确认(Enter)

■7.读盘:

Disk - 软键A - 确认(Enter)

■8.删除程序:

删除(Delete)- 点击两次程序(蓝色)键

■9.选择灯的单双数:

选灯 - 通道(CHANNEL) - 软键C - (Even双键、Odd单键)

■10.存素材:

选择点灯 - 选择灯内素材 - 选择素材记忆(store palette) - 灰色键(Flash)

■11.素材的扩展以及提出:

扩展:选择点灯 - 选择素材记忆(store palette) - 数字 - 确认(enter)

提出:数字 - 软键B

■12.给程序编辑时间:

软键C(edit time) - 点所要添加时间程序的按键

■13.选择内置程序:

选灯 - 软键G(shape generator) - 软键A(play shape) - 120个内置程序

PS: 软键C(set wheel coarse fine)和D(set wheel size and speed)键是调节幅度大小和速度、E(remvoe shape generator)键退出

■14、多步程序调节:

先调节划步的快慢,调节完成之后点击软键A(chase Parameter) A(save speed)

■15.亮灯快捷键:

菜单G(Hml menu) - 软键A(lamp on)点泡,

软键B(reset) - 软键C(lamp off)灭泡。

■16.在一个多步走灯程序内添加程序:

展开(unfold) - 选择程序 - 选灯调灯 - 把原来的灯选上点A(remerge)键 - 选择蓝键增加

■17.修改一个多步程序:

展开(unfold)- 选择程序 - 把推杆拉到错误的步骤 - 选择灯修改 - 选择软键A(record stage)- 选择重放区蓝色键

■18.清空控台:

在系统模式下选择软键A(servise)F(wipe) f(wipe all)

■19.关掉不需要的灯具:

在编辑模式下,选择所要关掉的灯,按OFF键,再按软键A(switch of selected fixture)

■20.磁盘格式化:

旋转至系统模式Disk - 软键D(format options)- 软键E(formate a 1.4MB Disk)- 确认 - (enter)

■21.两个控台之间的连接:

按住AVO键 软键C(User setting)进入用户调车菜单,或把钥匙旋转到系统模式(system),用上下箭头选择选项,用左右箭头修改,选择14Midi-SLAVE(从机)/MASTER(主机)/DISABLED/VISUALISER(四选一进行操作)

未完待续---

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